功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?
- 发表时间:2025-06-27 13:10:17
- 来源:
师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
推荐资讯
- 2025-06-22 06:00:14有一个***约你出去,你会去吗?
- 2025-06-22 06:50:14写CUDA到底难在哪?
- 2025-06-22 06:40:15以色列为什么要打伊朗?
- 2025-06-22 05:45:14为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?
- 2025-06-22 05:55:15如何设计出色的网站后台原型?
- 2025-06-22 06:00:14可以随身携带一个Linux系统吗?
- 2025-06-22 05:35:14为什么有的人喜欢带着 MacBook 去咖啡店或者书店上网,而不是 ThinkPad 之类的?
- 2025-06-22 05:30:14自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
- 2025-06-22 06:20:15为什么越来越多的车主放弃开顺风车,情愿一个人独自开车?
- 2025-06-22 05:30:14有什么好用的AI软件推荐吗?
推荐产品
-
如何看待多地推出升级版「禁酒令」?
这事吧,其中隐含兔子的理政经验、治国传统。 不止是禁酒,而 -
为什么负荷那么大的腰部力量训练的人不会受伤,长期无载荷久坐的人会出现腰肌劳损?
理论方面我不太了解,我认为是肌肉力量的关系。 比如你做引体 -
中国 5 月 Swift 人民币在全球支付中占比下降至 2.89%,背后的原因和未来的发展趋势是什么?
(好家伙这问题的热度直接被压到0。 ) 环球银行金融电信协会 -
商业史上有哪些降维打击的经典案例?
因为炮叔叔在网创圈,野路子比较多,这里就拿一些网创圈的案例来
新闻动态
最新资讯