Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
- 发表时间:2025-06-27 19:00:16
- 来源:
在那吹 Godot 的,大概率不是游戏客户端程序。
反正不要真的做项目靠这个吃饭,当然看什么顺眼吹什么,也不要负责。
首选还是 unity,次选 3d 用 ue,2d 用 ccc。
3d 干不过 unity 和 ue,差的不是一点半点。
2d 都不用去讨论引擎怎么样,国内 2d 项目大概率都是要上各种奇怪的小程序平台,或者各种奇葩渠道的。
这不是研发说了算的,你是准备和老板说你是用 Godot 做的上不了,还是花大量的时间去适配这一个个奇葩渠道? 这三个…。
推荐资讯
- 2025-06-24 14:40:18微软宣布 5 月 28 日开始下架「Microsoft 远程桌面」应用,背后原因有哪些?
- 2025-06-24 15:05:19为什么我感觉现代医学还是很落后?
- 2025-06-24 15:40:18平面设计师要被时代淘汰了吗?
- 2025-06-24 15:10:18你是怎么发现亲戚开始见不得你好的?
- 2025-06-24 15:05:19为什么微信不向telegram学习?
- 2025-06-24 14:05:19flutter是***跨平台最优解吗?
- 2025-06-24 15:25:18如何评价Cursor?
- 2025-06-24 14:35:18脸与身材不符是种怎样的体验?
- 2025-06-24 15:45:18各位前端大触们,一般怎么定颜色的?
- 2025-06-24 14:35:18有没有腰肌劳损的哥哥姐姐们可以分享一下怎么缓解疼痛吗?
推荐产品
-
为什么有的女生喜欢穿紧身牛仔裤?
个人觉得,女生穿牛仔裤的形式意义还是大于内容 说白了,就是审 -
如何评价《原神》于 6 月 23 日发布的新角色立绘「轰隆雷鸣波 · 伊涅芙」?
哇哦,是机娘!不仅突然出现一位机娘角色让人惊奇,这位机娘的出 -
组nas一定要TDP低的cpu吗?
nas是一直运行的,每瓦每年消耗24x365/1000=8. -
Rust 的设计缺陷是什么?
设计缺陷谈不上,只能说是我不***用Rust的原因。 借用
最新资讯