Electron是否有作为游戏引擎的潜力?
- 发表时间:2025-06-23 13:50:17
- 来源:
捞女游戏 是Electron做的。
但是不代表Electron可以作为游戏引擎。
游戏制作技术的一部分TradeOff在于工具的开发效率与游戏的性能。
Electron若作为一个开发工具链的一部分,或许非常方便 ,但是性能一定是非常差劲的。
如果做捞女游戏这种放放***点点按钮的游戏还可以,或者2D游戏,一个画面只有几个texture,drawcall加起来都不到100的,大概没啥问题。
此外,虽然electron不适合做引擎,但不代表v8和js不能做引擎。
事实上我认…。
推荐资讯
- 2025-06-21 16:55:18开战斗机从上海到北京要多久,那是一种什么样的体验?
- 2025-06-21 16:55:18女性为什么不普遍跟男性那样只留个几毫米或2-3厘米短发,女性不觉得长发麻烦吗?
- 2025-06-21 17:50:17golang为什么要内置map?
- 2025-06-21 17:15:17你如何看待鸿蒙PC不允许侧载?
- 2025-06-21 17:35:23老公想要买2万左右的相机,我该同意吗?
- 2025-06-21 17:50:17如何看2024年,小米的企业所得税实际纳税额超过华为?
- 2025-06-21 18:35:1524岁得了腰突是不是人生就完了?
- 2025-06-21 16:45:17如何看待M4单核性能吊打9950x?
- 2025-06-21 16:50:18以色列为什么突然敢打伊朗了?不怕被报复?
- 2025-06-21 16:55:18HTTP/3 解决了什么问题,又引入了什么新问题?
推荐产品
-
前后楼怎么共享宽带?
买个fttr的光猫,一主一副,二百多块钱,注意要买自己省同运 -
罗马仕宣布召回超 49 万台充电宝,极端场景下可能有燃烧风险,有多危险?为何有安全隐患的产品能够上市?
这事情的抽象程度已经远超我们想象了。 现在罗马仕用户已经是 -
MiniMax Week第三天推出通用 Agent,体验如何?对行业会带来哪些影响?
我测试了下做PPT这个需求,并且用Manus做了一样的事,结 -
如何看待rust编写的zed编辑器?
去年就尝试过zed,不过当时bug有点多,AI助手体验也一般
新闻动态
最新资讯